Техники анимации блеска в Фигме — создание динамичных и изысканных эффектов

В мире современного дизайна все больше внимания уделяется деталям и анимации, которая делает пользовательский опыт более привлекательным и интерактивным. Одним из самых эффектных и популярных способов добавить жизнь в веб-проекты является анимация блеска. Этот эффект позволяет передать идею движения, подчеркнуть важные элементы или просто придать изысканность и динамичность дизайну.

Фигма — одно из самых мощных и интуитивных приложений для создания интерфейсов. Оно предлагает удобный интерфейс и широкие возможности для создания анимаций и эффектов блеска. В этой статье мы рассмотрим несколько техник, которые помогут вам создать реалистичные и красивые эффекты блеска в Фигме.

Прежде чем приступить к созданию анимации блеска, необходимо иметь представление о том, как работает свет и отражение на поверхностях. Блеск — это результат отражения света от поверхности. Для создания реалистичного эффекта блеска в Фигме, необходимо учесть параметры света и отражения в вашем дизайне. Например, вы можете определить источник света и локализовать его отражение на нескольких элементах интерфейса.

Оригинальные техники анимации блеска в Фигме

1. Использование градиентов

Одним из простых способов добавить блеск в Фигме является использование градиентов. Вы можете создать градиент со светлыми оттенками и наложить его на объект, который вы хотите подсветить. Затем вы можете применить анимацию изменения цвета или прозрачности, чтобы создать эффект движения блеска.

2. Использование эффектов размытия

Другой интересный способ создания эффекта блеска — использование эффектов размытия в Фигме. Вы можете добавить размытие к объекту и затем применить анимацию движения или изменения прозрачности. Это создаст эффект мерцания и блеска на вашем дизайне.

3. Использование смарт-эффектов

Фигма также предлагает возможность использования смарт-эффектов для создания эффектов блеска. Вы можете добавить смарт-эффект «Глазок» или «Зернистость» к объекту и настроить его параметры, чтобы достичь нужного эффекта. Затем вы можете анимировать изменение этих параметров для создания блеска, который меняется с течением времени.

4. Использование анимированных масок

Еще одна оригинальная техника анимации блеска в Фигме — использование анимированных масок. Вы можете создать слой с блеском и наложить его на объект. Затем вы можете создать анимацию движения или изменения прозрачности на маске, чтобы создать эффект блеска, который перемещается по объекту.

Начните экспериментировать с этими оригинальными техниками анимации блеска в Фигме и добавьте неповторимые и эффектные эффекты своим дизайнам!

Создание эффекта мерцания

Эффект мерцания можно использовать, чтобы привлечь внимание пользователя к определенной части интерфейса или сделать элемент более ярким и выразительным. В Фигме можно создать этот эффект, используя анимацию и настройки слоев.

Шаг 1: Создайте элемент, который будет мерцать. Это может быть кнопка, иконка или любой другой объект на вашем макете.

Шаг 2: Добавьте две копии этого элемента на ваш макет. Одну из копий оставьте без изменений, а другой измените цвет или настройки, чтобы сделать его более ярким или выделенным.

Шаг 3: Выберите оба элемента и откройте панель слоев в Фигме. Выберите опцию «Мерцание» из списка анимаций.

Шаг 4: Настройте параметры анимации. Вы можете задать продолжительность, задержку и количество повторений мерцания.

Шаг 5: Проверьте анимацию, нажав на кнопку предварительного просмотра. Если все выглядит хорошо, сохраните ваш макет.

Теперь ваш элемент будет мерцать, привлекая внимание пользователя и создавая динамичный и изысканный эффект. Вы можете экспериментировать с различными настройками анимации и цветами, чтобы достичь желаемого эффекта.

Использование переходов для создания эффекта движения

Чтобы использовать переходы, сначала необходимо задать начальные и конечные значения свойств, которые вы хотите анимировать. Например, если вы хотите создать эффект движения блока, вы можете задать его начальное положение при помощи свойства transform: translateX(0); и конечное положение с помощью transform: translateX(100px);.

Затем вы можете добавить свойство transition к элементу, которое определяет, какие свойства будут изменяться со временем и сколько времени займет анимация. Например, вы можете использовать свойство transition: transform 1s;, чтобы анимировать только свойство transform и задать время анимации в 1 секунду.

После настройки переходов вам нужно применить новые значения свойств, чтобы запустить анимацию. Это можно сделать с помощью JavaScript или CSS классов. Например, вы можете использовать element.classList.add(«animation»);, где «animation» — это класс, который содержит новые значения свойств.

С помощью переходов вы можете создавать различные эффекты движения: сдвиги, вращения, масштабирование и т.д. Это дает вам возможность создавать уникальные и привлекательные анимации блеска в Фигме.

Использование переходов — это мощный инструмент, который позволяет добавить живость и энергию в ваши анимации блеска. Экспериментируйте с различными свойствами и временем анимации, чтобы найти самый эффектный результат!

Применение масок для создания эффекта переливания

В Фигме можно применять маски для создания эффекта переливания, который позволяет добавить визуальную динамичность и изысканность анимации блеска. Применение масок позволяет создавать плавные переходы между различными состояниями элементов и изменять их внешний вид.

Для создания эффекта переливания с помощью масок в Фигме следует выполнить следующие шаги:

  1. Создайте два слоя элементов, между которыми будет осуществляться переход. Один слой будет являться фоном, а другой – содержимым, которое должно переливаться.
  2. Выберите слой с содержимым и примените к нему маску. Для этого выделите слой и в панели свойств найдите раздел «Маска». Нажмите на кнопку «Создать маску».
  3. Установите настройки маски: выберите слой, который должен выступать в качестве маски (в данном случае это фоновый слой), и укажите, каким образом содержимое должно быть видно через маску. Например, можно использовать настройку «8-размерный фигурный градиент», чтобы создать переливающий эффект.
  4. Настройте анимацию переливания. Для этого выделите слой с содержимым, откройте панель анимации (кнопка «Анимация» в панели свойств) и задайте эффект анимации, который должен происходить при изменении состояния слоя.

Применение масок для создания эффекта переливания позволяет достичь впечатляющих результатов и добавить интересные детали в анимацию блеска. Данный метод требует некоторых навыков работы с Фигмой, но при достаточном уровне владения программой вы сможете легко создавать динамичные и изысканные эффекты блеска.

Игра света и тени: создание объемного эффекта

Для создания объемного эффекта в анимации блеска необходимо правильно расставить источники света и тени, чтобы создать ощущение трехмерности и глубины.

Во-первых, определите, откуда будет исходить свет. Это может быть источник света, такой как лампа, или просто направление света. Затем добавьте тени, чтобы создать эффект объема.

Используйте инструменты Фигмы для создания свето-теневых эффектов, такие как различные типы заливки и градиенты. Это позволит вам создать реалистичный эффект света и тени.

Выделите основной элемент, к которому хотите добавить объемный эффект, и примените настройки света и тени к этому элементу. Это может быть как текст, так и графический элемент.

Не забывайте, что свет и тень могут быть разных цветов и интенсивности, что создаст еще более интересный и сложный эффект.

С помощью игры света и тени вы можете создать эффект объема и глубины в вашей анимации блеска в Фигме. Этот эффект добавит динамичность и изысканность вашему дизайну и захватит взгляды зрителей.

Отражение и отсветы: создание реалистичных эффектов

Один из способов создания отражения и отсветов — использование градиентов. Выберите элемент, которому хотите добавить отражение, и настройте градиент от более темного оттенка до прозрачного. Расположите градиент внизу элемента, чтобы создать эффект отражения. Вы можете настроить угол градиента, чтобы достичь нужного визуального эффекта.

Еще один способ добавления отсветов — использование блендинга. Откройте панель слоев и выберите нужный элемент. Во вкладке «Стиль» вы найдете различные режимы блендинга, которые позволяют объединить элемент с фоном таким образом, чтобы создать эффект отсвета.

Если вам нужно создать более сложные эффекты отражения и отсвета, вы можете воспользоваться масками. Создайте черный объект-маску и разместите его поверх объекта, которому хотите добавить эффект. Выполните команду «Скопировать стиль» для объекта и вставьте его на черный объект-маску. Затем активируйте маску, чтобы скрыть лишние детали и оставить только отражение или отсвет.

Не бойтесь экспериментировать с различными методами и комбинациями, чтобы достичь нужного визуального эффекта. Используйте предложенные инструменты и техники, чтобы создавать реалистичные и привлекательные анимации блеска в Фигме.

СпособПреимуществаНедостатки
Использование градиентов— Легко настраивать
— Возможность создавать различные оттенки и углы
— Быстро и эффективно
— Может быть сложно создать реалистичные отражения
— Ограничения в создании сложных форм
Использование блендинга— Большой выбор режимов блендинга
— Легко настраивать уровень прозрачности
— Возможность создавать сложные эффекты
— Большое количество параметров и параметров настроек
— Могут возникать проблемы с совместимостью
Использование масок— Возможность скрыть ненужные детали
— Гибкость в создании сложных эффектов
— Может быть сложно настроить
— Могут возникать проблемы с совместимостью

Тайминг и эффекты замедления: создание эффекта скорости

Фигма предлагает несколько вариантов эффектов замедления, которые можно легко настроить. Один из них — это эффект «энергичное замедление», который помогает добавить чувство быстроты и движения в вашу анимацию.

Для создания эффекта «энергичное замедление» в Фигме, нужно сначала выбрать элемент, который вы хотите анимировать. Затем выделите этот элемент на кадре анимации и добавьте к нему эффект «Scale» (Масштабирование). Настройте этот эффект так, чтобы он начинался с маленького значения и плавно переходил к исходному значению элемента.

После этого добавьте к элементу еще один эффект — «Blur» (Размытие). Настройте этот эффект так, чтобы он начинался с нулевого значения и плавно переходил к определенному значению, создавая эффект замедления. Длительность эффекта и его интенсивность могут быть настроены в соответствии с вашими потребностями и желаемым эффектом.

Использование эффектов замедления подходит для создания анимаций, где объекты быстро двигаются или меняют свое положение. Этот метод позволяет передать ощущение скорости и динамичности, делая визуальное впечатление более привлекательным и эффектным.

Замедление — это важный аспект при создании динамичных и изысканных эффектов анимации блеска в Фигме. Используйте эффекты замедления, чтобы добавить чувство скорости в вашу анимацию и создать эффект, который будет привлекать внимание и вызывать интерес у зрителей.

Комбинирование разных эффектов: создание сложной анимации блеска

Существует множество эффектов, которые могут быть использованы для создания анимации блеска. Например, вы можете использовать эффекты градиента и эффекты наложения. Комбинируя эти эффекты, вы сможете создать эффект движения и переливающегося блеска.

Начните с применения эффекта градиента к нужному объекту. Вы можете настроить градиент таким образом, чтобы он создавал эффект перелива от одного цвета к другому. Затем добавьте эффект наложения, например, режим наложения «Света» или «Экран». Это позволит создать эффект блеска, который будет подстраиваться под цветный фон или любую другую текстуру.

Кроме того, вы можете использовать эффекты размытия и тени для добавления глубины и объемности эффекту блеска. Настройте параметры размытия и тени таким образом, чтобы они соответствовали вашей задумке и создавали желаемый эффект.

Не бойтесь экспериментировать! Используйте различные комбинации эффектов, изменяйте их настройки и пробуйте новые идеи. Комбинирование разных эффектов позволяет добиться более потрясающих и впечатляющих результатов.

Деление движения на составные части: создание детализированных эффектов

Для создания динамичных и изысканных эффектов анимации блеска в Фигме, часто требуется разделение движения на составные части. Это позволяет создавать детализированные эффекты, которые придают ощущение реалистичности и глубины.

Одним из способов деления движения является использование различных слоев и группировка элементов анимации. Например, если вы создаете блеск на объекте, вы можете разделить его на отдельный слой и добавить к нему эффекты скейла и прозрачности. Это позволит вам контролировать каждую составную часть анимации и изменять ее параметры независимо.

Кроме того, для создания более сложных эффектов блеска можно использовать маскирование. Вы можете создать маску, которая позволит отображать только определенные части элемента, создавая эффект отражения света или ослепительного сияния. Это создаст эффект глубины и добавит интересные детали к вашей анимации.

Использование различных типов анимации, таких как перемещение, вращение и изменение размера, также позволяет делить движение на составные части. Это позволит создавать более сложные эффекты и обеспечит плавность и естественность движения объектов.

Создание детализированных эффектов блеска в Фигме требует тщательного планирования и экспериментирования с разными комбинациями слоев, эффектов и типов анимации. Используйте этот подход, чтобы добавить ваши анимации блеска в Фигме неповторимый вид и удивлять своих зрителей.

Оцените статью

Техники анимации блеска в Фигме — создание динамичных и изысканных эффектов

В мире современного дизайна все больше внимания уделяется деталям и анимации, которая делает пользовательский опыт более привлекательным и интерактивным. Одним из самых эффектных и популярных способов добавить жизнь в веб-проекты является анимация блеска. Этот эффект позволяет передать идею движения, подчеркнуть важные элементы или просто придать изысканность и динамичность дизайну.

Фигма — одно из самых мощных и интуитивных приложений для создания интерфейсов. Оно предлагает удобный интерфейс и широкие возможности для создания анимаций и эффектов блеска. В этой статье мы рассмотрим несколько техник, которые помогут вам создать реалистичные и красивые эффекты блеска в Фигме.

Прежде чем приступить к созданию анимации блеска, необходимо иметь представление о том, как работает свет и отражение на поверхностях. Блеск — это результат отражения света от поверхности. Для создания реалистичного эффекта блеска в Фигме, необходимо учесть параметры света и отражения в вашем дизайне. Например, вы можете определить источник света и локализовать его отражение на нескольких элементах интерфейса.

Оригинальные техники анимации блеска в Фигме

1. Использование градиентов

Одним из простых способов добавить блеск в Фигме является использование градиентов. Вы можете создать градиент со светлыми оттенками и наложить его на объект, который вы хотите подсветить. Затем вы можете применить анимацию изменения цвета или прозрачности, чтобы создать эффект движения блеска.

2. Использование эффектов размытия

Другой интересный способ создания эффекта блеска — использование эффектов размытия в Фигме. Вы можете добавить размытие к объекту и затем применить анимацию движения или изменения прозрачности. Это создаст эффект мерцания и блеска на вашем дизайне.

3. Использование смарт-эффектов

Фигма также предлагает возможность использования смарт-эффектов для создания эффектов блеска. Вы можете добавить смарт-эффект «Глазок» или «Зернистость» к объекту и настроить его параметры, чтобы достичь нужного эффекта. Затем вы можете анимировать изменение этих параметров для создания блеска, который меняется с течением времени.

4. Использование анимированных масок

Еще одна оригинальная техника анимации блеска в Фигме — использование анимированных масок. Вы можете создать слой с блеском и наложить его на объект. Затем вы можете создать анимацию движения или изменения прозрачности на маске, чтобы создать эффект блеска, который перемещается по объекту.

Начните экспериментировать с этими оригинальными техниками анимации блеска в Фигме и добавьте неповторимые и эффектные эффекты своим дизайнам!

Создание эффекта мерцания

Эффект мерцания можно использовать, чтобы привлечь внимание пользователя к определенной части интерфейса или сделать элемент более ярким и выразительным. В Фигме можно создать этот эффект, используя анимацию и настройки слоев.

Шаг 1: Создайте элемент, который будет мерцать. Это может быть кнопка, иконка или любой другой объект на вашем макете.

Шаг 2: Добавьте две копии этого элемента на ваш макет. Одну из копий оставьте без изменений, а другой измените цвет или настройки, чтобы сделать его более ярким или выделенным.

Шаг 3: Выберите оба элемента и откройте панель слоев в Фигме. Выберите опцию «Мерцание» из списка анимаций.

Шаг 4: Настройте параметры анимации. Вы можете задать продолжительность, задержку и количество повторений мерцания.

Шаг 5: Проверьте анимацию, нажав на кнопку предварительного просмотра. Если все выглядит хорошо, сохраните ваш макет.

Теперь ваш элемент будет мерцать, привлекая внимание пользователя и создавая динамичный и изысканный эффект. Вы можете экспериментировать с различными настройками анимации и цветами, чтобы достичь желаемого эффекта.

Использование переходов для создания эффекта движения

Чтобы использовать переходы, сначала необходимо задать начальные и конечные значения свойств, которые вы хотите анимировать. Например, если вы хотите создать эффект движения блока, вы можете задать его начальное положение при помощи свойства transform: translateX(0); и конечное положение с помощью transform: translateX(100px);.

Затем вы можете добавить свойство transition к элементу, которое определяет, какие свойства будут изменяться со временем и сколько времени займет анимация. Например, вы можете использовать свойство transition: transform 1s;, чтобы анимировать только свойство transform и задать время анимации в 1 секунду.

После настройки переходов вам нужно применить новые значения свойств, чтобы запустить анимацию. Это можно сделать с помощью JavaScript или CSS классов. Например, вы можете использовать element.classList.add(«animation»);, где «animation» — это класс, который содержит новые значения свойств.

С помощью переходов вы можете создавать различные эффекты движения: сдвиги, вращения, масштабирование и т.д. Это дает вам возможность создавать уникальные и привлекательные анимации блеска в Фигме.

Использование переходов — это мощный инструмент, который позволяет добавить живость и энергию в ваши анимации блеска. Экспериментируйте с различными свойствами и временем анимации, чтобы найти самый эффектный результат!

Применение масок для создания эффекта переливания

В Фигме можно применять маски для создания эффекта переливания, который позволяет добавить визуальную динамичность и изысканность анимации блеска. Применение масок позволяет создавать плавные переходы между различными состояниями элементов и изменять их внешний вид.

Для создания эффекта переливания с помощью масок в Фигме следует выполнить следующие шаги:

  1. Создайте два слоя элементов, между которыми будет осуществляться переход. Один слой будет являться фоном, а другой – содержимым, которое должно переливаться.
  2. Выберите слой с содержимым и примените к нему маску. Для этого выделите слой и в панели свойств найдите раздел «Маска». Нажмите на кнопку «Создать маску».
  3. Установите настройки маски: выберите слой, который должен выступать в качестве маски (в данном случае это фоновый слой), и укажите, каким образом содержимое должно быть видно через маску. Например, можно использовать настройку «8-размерный фигурный градиент», чтобы создать переливающий эффект.
  4. Настройте анимацию переливания. Для этого выделите слой с содержимым, откройте панель анимации (кнопка «Анимация» в панели свойств) и задайте эффект анимации, который должен происходить при изменении состояния слоя.

Применение масок для создания эффекта переливания позволяет достичь впечатляющих результатов и добавить интересные детали в анимацию блеска. Данный метод требует некоторых навыков работы с Фигмой, но при достаточном уровне владения программой вы сможете легко создавать динамичные и изысканные эффекты блеска.

Игра света и тени: создание объемного эффекта

Для создания объемного эффекта в анимации блеска необходимо правильно расставить источники света и тени, чтобы создать ощущение трехмерности и глубины.

Во-первых, определите, откуда будет исходить свет. Это может быть источник света, такой как лампа, или просто направление света. Затем добавьте тени, чтобы создать эффект объема.

Используйте инструменты Фигмы для создания свето-теневых эффектов, такие как различные типы заливки и градиенты. Это позволит вам создать реалистичный эффект света и тени.

Выделите основной элемент, к которому хотите добавить объемный эффект, и примените настройки света и тени к этому элементу. Это может быть как текст, так и графический элемент.

Не забывайте, что свет и тень могут быть разных цветов и интенсивности, что создаст еще более интересный и сложный эффект.

С помощью игры света и тени вы можете создать эффект объема и глубины в вашей анимации блеска в Фигме. Этот эффект добавит динамичность и изысканность вашему дизайну и захватит взгляды зрителей.

Отражение и отсветы: создание реалистичных эффектов

Один из способов создания отражения и отсветов — использование градиентов. Выберите элемент, которому хотите добавить отражение, и настройте градиент от более темного оттенка до прозрачного. Расположите градиент внизу элемента, чтобы создать эффект отражения. Вы можете настроить угол градиента, чтобы достичь нужного визуального эффекта.

Еще один способ добавления отсветов — использование блендинга. Откройте панель слоев и выберите нужный элемент. Во вкладке «Стиль» вы найдете различные режимы блендинга, которые позволяют объединить элемент с фоном таким образом, чтобы создать эффект отсвета.

Если вам нужно создать более сложные эффекты отражения и отсвета, вы можете воспользоваться масками. Создайте черный объект-маску и разместите его поверх объекта, которому хотите добавить эффект. Выполните команду «Скопировать стиль» для объекта и вставьте его на черный объект-маску. Затем активируйте маску, чтобы скрыть лишние детали и оставить только отражение или отсвет.

Не бойтесь экспериментировать с различными методами и комбинациями, чтобы достичь нужного визуального эффекта. Используйте предложенные инструменты и техники, чтобы создавать реалистичные и привлекательные анимации блеска в Фигме.

СпособПреимуществаНедостатки
Использование градиентов— Легко настраивать
— Возможность создавать различные оттенки и углы
— Быстро и эффективно
— Может быть сложно создать реалистичные отражения
— Ограничения в создании сложных форм
Использование блендинга— Большой выбор режимов блендинга
— Легко настраивать уровень прозрачности
— Возможность создавать сложные эффекты
— Большое количество параметров и параметров настроек
— Могут возникать проблемы с совместимостью
Использование масок— Возможность скрыть ненужные детали
— Гибкость в создании сложных эффектов
— Может быть сложно настроить
— Могут возникать проблемы с совместимостью

Тайминг и эффекты замедления: создание эффекта скорости

Фигма предлагает несколько вариантов эффектов замедления, которые можно легко настроить. Один из них — это эффект «энергичное замедление», который помогает добавить чувство быстроты и движения в вашу анимацию.

Для создания эффекта «энергичное замедление» в Фигме, нужно сначала выбрать элемент, который вы хотите анимировать. Затем выделите этот элемент на кадре анимации и добавьте к нему эффект «Scale» (Масштабирование). Настройте этот эффект так, чтобы он начинался с маленького значения и плавно переходил к исходному значению элемента.

После этого добавьте к элементу еще один эффект — «Blur» (Размытие). Настройте этот эффект так, чтобы он начинался с нулевого значения и плавно переходил к определенному значению, создавая эффект замедления. Длительность эффекта и его интенсивность могут быть настроены в соответствии с вашими потребностями и желаемым эффектом.

Использование эффектов замедления подходит для создания анимаций, где объекты быстро двигаются или меняют свое положение. Этот метод позволяет передать ощущение скорости и динамичности, делая визуальное впечатление более привлекательным и эффектным.

Замедление — это важный аспект при создании динамичных и изысканных эффектов анимации блеска в Фигме. Используйте эффекты замедления, чтобы добавить чувство скорости в вашу анимацию и создать эффект, который будет привлекать внимание и вызывать интерес у зрителей.

Комбинирование разных эффектов: создание сложной анимации блеска

Существует множество эффектов, которые могут быть использованы для создания анимации блеска. Например, вы можете использовать эффекты градиента и эффекты наложения. Комбинируя эти эффекты, вы сможете создать эффект движения и переливающегося блеска.

Начните с применения эффекта градиента к нужному объекту. Вы можете настроить градиент таким образом, чтобы он создавал эффект перелива от одного цвета к другому. Затем добавьте эффект наложения, например, режим наложения «Света» или «Экран». Это позволит создать эффект блеска, который будет подстраиваться под цветный фон или любую другую текстуру.

Кроме того, вы можете использовать эффекты размытия и тени для добавления глубины и объемности эффекту блеска. Настройте параметры размытия и тени таким образом, чтобы они соответствовали вашей задумке и создавали желаемый эффект.

Не бойтесь экспериментировать! Используйте различные комбинации эффектов, изменяйте их настройки и пробуйте новые идеи. Комбинирование разных эффектов позволяет добиться более потрясающих и впечатляющих результатов.

Деление движения на составные части: создание детализированных эффектов

Для создания динамичных и изысканных эффектов анимации блеска в Фигме, часто требуется разделение движения на составные части. Это позволяет создавать детализированные эффекты, которые придают ощущение реалистичности и глубины.

Одним из способов деления движения является использование различных слоев и группировка элементов анимации. Например, если вы создаете блеск на объекте, вы можете разделить его на отдельный слой и добавить к нему эффекты скейла и прозрачности. Это позволит вам контролировать каждую составную часть анимации и изменять ее параметры независимо.

Кроме того, для создания более сложных эффектов блеска можно использовать маскирование. Вы можете создать маску, которая позволит отображать только определенные части элемента, создавая эффект отражения света или ослепительного сияния. Это создаст эффект глубины и добавит интересные детали к вашей анимации.

Использование различных типов анимации, таких как перемещение, вращение и изменение размера, также позволяет делить движение на составные части. Это позволит создавать более сложные эффекты и обеспечит плавность и естественность движения объектов.

Создание детализированных эффектов блеска в Фигме требует тщательного планирования и экспериментирования с разными комбинациями слоев, эффектов и типов анимации. Используйте этот подход, чтобы добавить ваши анимации блеска в Фигме неповторимый вид и удивлять своих зрителей.

Оцените статью